O Editor de Vídeo Shotcut 25.12 oferece processamento de vídeo completo a 10 bits no CPU
O editor de vídeo Shotcut 25.12 apresenta processamento de vídeo em CPU a 10 bits, expandindo a edição de alta qualidade para além dos efeitos GPU com transições e composição melhoradas.
Shotcut, um popular editor de vídeo de código aberto, lançou a versão 25.12, introduzindo uma das suas melhorias de qualidade de imagem mais significativas até à data, com processamento de vídeo em CPU a 10 bits completo e uma gestão de cores lineares expandida.
Até agora, o suporte a vídeo de 10 bits era limitado ao trabalhar fora dos efeitos da GPU, forçando os utilizadores a evitar transições, fusões ou muitos filtros baseados na CPU para prevenir uma retrocedência para processamento a 8 bits. Com esta versão, muitos efeitos de vídeo baseados na CPU foram adaptados para suportar fontes tanto de 10 bits como de 12 bits, incluindo transições e composição de faixas.
Além disso, os filtros de CPU marcados para operação em 10 bits agora funcionam corretamente quando combinados com processamento experimental de GPU, permitindo fluxos de trabalho mais flexíveis sem sacrificar a profundidade de bits.
O Shotcut 25.12 também expande o processamento de cor linear para além do uso exclusivo da GPU. A cor linear evita a mistura de pixels baseada em gama, que pode introduzir distorções subtis de cor durante o dimensionamento, desfocagem, interpolação e composição.
Anteriormente restrito a efeitos de GPU, o processamento linear está agora disponível como uma opção mais ampla do projeto. Quando a aceleração por GPU está ativada, os fotogramas de vídeo transferidos de volta para a CPU permanecem no espaço de cor linear, preservando a precisão ao longo de todo o processo.
Para expor claramente estas alterações, o Shotcut adiciona um novo submenu Definições > Modo de Processamento com quatro opções: CPU nativa de 8 bits, CPU nativa de 10 bits, CPU linear de 10 bits e um modo experimental linear de 10 bits GPU/CPU.
Os modos não lineares mantêm-se disponíveis devido ao custo de desempenho significativo do processamento linear, enquanto o modo de 8 bits é mantido para compatibilidade com uma gama mais ampla de filtros. Os desenvolvedores do Shotcut notam que melhorias de desempenho para fluxos de trabalho lineares estão planeadas para uma versão futura.
Além da cor e da profundidade de bits, o Shotcut 25.12 introduz várias melhorias no fluxo de trabalho. O menu Filtros agora inclui um menu suspenso para navegar pelos filtros apropriados ao modo de processamento atual, e selecciona por defeito de forma inteligente filtros de Cor ou Áudio, dependendo do espaço de trabalho ativo.
Foi também adicionado um navegador de predefinições visuais para o gerador de imagens e vídeos HTML, com suporte para miniaturas WebP personalizadas. As opções de Captura de Ecrã e Gravação de Ecrã permitem minimizar o Shotcut e gravar áudio, enquanto os utilizadores Linux beneficiam do novo suporte ao codificador de vídeo dedicado da NVIDIA para gravação de ecrã em sistemas X11.
Finalmente, a versão também traz uma longa lista de melhorias e correções. A compatibilidade com codificação de hardware através do VA-API foi melhorada nas versões AppImage, Portable e Snap para Linux. A extração de legendas agora suporta os formatos mov_text e SSA, e a biblioteca zimg incluída foi atualizada para a versão 3.0.6 para melhores conversões de HDR para SDR e de cores lineares.
Vários regressos introduzidos nas versões 25.x anteriores foram resolvidos, incluindo danos de cor em transições de dissolução, filtros de áudio com defeito, problemas no codificador de 10 bits em AMD e Windows on Arm, e várias correções de estabilidade e fugas de memória.
Para mais informações, consulte o registo de alterações.
Pode descarregar a aplicação no formato universal AppImage, pronta a usar em qualquer distribuição Linux. Adicionalmente, estão também disponíveis ficheiros de instalação para Windows e macOS.

